还没火就凉了的这个圈,难道真要圈一波就跑,就这么凉凉收场?
“11月28日下午,我盯着《火环》官网的倒计时刷新了半小时,结果登录界面的‘连接中’转圈转了10分钟还没进去。 ”一名玩家在贴吧晒出手机截图,画面卡在加载界面,背景是游戏主角的灰色剪影,“这和我等了4年的‘白月光’不能说一模一样,只能说毫不相干。 ”
《火环》的公测低调得像个“私服”。 公测前10天才仓促定档,官方仅发布了1条定档公告和1段3分钟PV,连传统的多角色预告、玩法解析等标准流程都省了。 B站上,公测PV播放量停在22万,而4年前的首曝PV至今仍有百万播放量。 有玩家调侃:“别人公测是普天同庆,它公测像在偷偷埋坑。 ”
离谱的是,公测首日只有安卓版本上线,iOS玩家等了整整4天才“姗姗来迟”。 结果iOS版上线后,直接滑到App Store畅销榜第139名,甚至不如一些常年摆烂的换皮游戏。 有玩家发现游戏后台频繁触发支付宝支付请求,虽然官方解释是“技术错误”,但评论区已经炸锅:“这是还没开始玩就先想好怎么跑路了? ”
展开剩余81%时间倒回2021年9月29日。 《火环》首支PV发布,2.5D体素画风+流畅横版动作的搭配让二次元玩家集体沸腾。 视频弹幕刷满“赶紧公测,我的钱包按不住了”,官方账号评论区被“活着等到你”的祝福塞满。 当时没人能想到,这段PV会成为游戏生涯的“巅峰”。
转折点在2023年一测。 玩家发现游戏套用了“米氏三件套”,命座、专武、圣遗物系统一个不落,但抽卡概率仅0.6%。 更讽刺的是,游戏角色大招动画抄袭争议、关卡设计粗糙等问题集中爆发。 一名参与过三次测试的玩家回忆:“一测时大家还留言‘改好必氪’,三测时评论区只剩‘赶紧埋了吧’。 ”
团队内部的混乱加速了崩塌。 主美在二测后发文“痛心”离职,核心成员陆续出走。 据竞核报道,项目四年内经历三次推倒重做,只因制作人想“追市场热点”。 结果2023年学开放世界,2024年抄肉鸽玩法,最后端出个“四不像”。kp.2a3m.cn。|。zd.2a3m.cn。|。ie.2a3m.cn。|。nh.2a3m.cn。|。rn.2a3m.cn。
月胧吟公司的创业故事原本很励志:2019年,三个行业菜鸟凑成团队,靠着首曝PV拿到叠纸网络2000万投资,团队扩至80人。 但问题也源于此——公司大量招聘应届生,主美曾在采访中承认“团队经验不足,只能边做边学”。
管理层决策更是灾难。 制作人四方一度迷恋“宏大叙事”,聘请的某位主策划擅长画饼,曾提出“要做融合开放世界、肉鸽、箱庭探索的终极动作游戏”,结果底层代码混乱到连基础战斗BUG都修不完。 资金消耗速度惊人,后期甚至传出制作人卖房填坑的消息。
2025年初,叠纸网络停止追加投资,B站发行团队对项目失去信心。 一名接近团队的人士透露:“公测前,他们连服务器成本都想省,用了最低配置,结果开服就崩。wu.2a3m.cn。|。fl.2a3m.cn。|。ls.2a3m.cn。|。rl.2a3m.cn。|。pi.2a3m.cn。
《火环》不是个例。 2024年,同期曝光的《归龙潮》《时序残响》等中小团队二次元项目多数悄无声息地消失。 大厂同样收缩战线:网易砍掉多个二次元项目,腾讯将资源集中到已有头部IP。 二次元研究院报告显示,2025年上线新游数量同比减少37%,但玩家对内容质量的要求翻倍。wn.2a3m.cn。|。rv.2a3m.cn。|。je.2a3m.cn。|。ba.2a3m.cn。|。qw.2a3m.cn。
“市场从‘换皮就能活’变成‘不是精品就得死’。 ”某行业分析师指出,二次元用户容忍度极低,《火环》的失败在于“用2019年的团队实力,做2025年的市场梦”。 例如,游戏公测版本仍存在文本错位、技能描述错误等低级问题,有玩家吐槽:“UI像用PPT拼的,怪物贴图直接拉伸变形。pe.2a3m.cn。|。ol.2a3m.cn。|。gs.2a3m.cn。|。im.2a3m.cn。|。dg.2a3m.cn。
公测后,《火环》社区演变成一场“行为艺术”。 有人成立“关服倒计时打卡帖”,有人制作“BUG合集锦囊”。 最讽刺的是,游戏论坛热度最高的帖子是:“赌它撑不过三个月,输了的给楼里每人发月卡。 ”
少数坚持的玩家试图“救火”,自发整理建议文档发给官方,但客服回复模板永远是“感谢反馈,我们会优化”。 一名从首曝PV就开始追更的玩家晒出截图:他4年间在超话签到1100天,公测后却连日常任务都懒得清。 “就像看着初恋变成诈骗犯,除了删游戏,还能怎么办? ”
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发布于:福建省